วาดนักสู้สาวสวยในเครื่องแบบสไตล์ลงสีแบบเข้มข้น

วาดนักสู้สาวสวย รวมถึงอาวุธและเครื่องแบบ สไตล์การลงสีแบบเข้มข้น ด้วย Clip Studio Paint

ฟิลภาพให้ ฟิลนักสู้สาวน้อยที่ดูสง่างามมากเลย

การใช้แปรง

เราจะวาดโดยใช้แปรงเพียง 3 ชนิด

1. ปากกา G pen
ใช้ตอนวาดผสมสีในพื้นที่เฉพาะส่วน เช่น ปลายผม หรือ ตรงในส่วนขนาดพื้นขนาดเล็ก

2. Airbrush
ใช้ในส่วนที่ต้องการสีที่ให้ความรู้สึกนุ่มนวล

3. แปรงสีน้ำ
ให้มาตั้งค่าหมึกกันซะหน่อย ให้ไปที่ Window → Sub Tool Detail
แล้วมาเซ็ต Ink ตามนี้นะ

ค่าน้ำหนักของการ blur จะเซ็ตค่าคงที่ไว้ที่ 46.5

ต่อมาให้มาที่การตั้งค่าปลายแปรงที่ Brush tip ตามรูปนี้เลยจ้า (เอาตามถนัดตัวเองก็ได้น๊าา) ตรงในส่วน Tip shape ต้นแบบเค้าใช้เป็นสี่เหลี่ยม แต่แอดเลือกเป็นวงกลม มาเป็นตัวอย่างให้ดูจ้า

นอกจากนี้  ให้ Antialiasing เป็น None และ Stabilization 4 ในแต่ละเครื่องมือ
หรือตามสะดวกนะ

จุดสังเกต
เราสามารถวาดโดยไม่ต้องใช้ยางลบ ได้นะ โดยเปลี่ยนชุดสีเป็นโปร่งใส แล้วแปรงทับไปได้เลยจ๊ะ จะได้สีปาดที่นุ่มนวลเลย

 

ร่างภาพแบบหยาบ

1. เราจะร่างภาพคร่าวๆ โดยใช้แปรงสีน้ำ
เริ่มด้วยการวาดท่าทางที่ให้ความรู้สึกถึงการกระทำนั้น ตามองค์ประกอบพื้นฐาน

2. ร่างเสื้อผ้าในส่วนที่สำคัญ เพิ่มเติม

เน้นอารมณ์ที่สีหน้าอีกซักหน่อยนะ

3. วาดอุปกรณ์เสริมและใส่พื้นหลัง โดยทำวางองค์ประกอบให้ดูสมดุลทั้งภาพ อาจจะวางแบบจัดลำดับ Eye focus ก็ได้นะ ตามชอบจ๊ะ ถ้าตรงไหนรู้สึกโล่ง หรือ ต้องการให้ทิศการไหลไปทางไหน เราสามารถวาดให้ตัวละครใส่อุปกรณ์ หรืออุปกรณ์ฉากลงไป ได้จ๊ะ ค่อยเติมพื้นที่ลงไปจนคิดว่า อ่าาา ลงตัวแว้ว สวยละ ตามชอบเลยนะ

จุดสังเกต

เราสามารถปรับความหนาของเส้นวาดทั้งหมดในเลเยอร์นั้นได้เพิ่มเติมของเลเยอร์นั้นได้ โดยไปที่ Filter → Correct drawing line → Correct line width…

 

วาดเก็บรายละเอียด

1. สร้างเลเยอร์ที่ใช้สำหรับทาสีพื้นฐาน
เราจะใช้แปรงสีน้ำนะ แยกเลเยอร์ของของทั้งอุปกรณ์และเสื้อโค้ทและอื่นๆ เพื่อง่ายในการลงสีนะจ๊ะ

หรือจะไดคัทแยกทีหลังก็ได้ตามสะดวก

2. ปรับรูปหน้าลงรายเอียดให้ชัดขึ้นเอาให้ชวนมอง มองและสะดุดตากระชากใจกันไปเลย

เพิ่มเลเยอร์ในการเก็บรายละเอียดเงาของริบบิ้นนะ

3. ปรับตำแหน่งในแต่ละจุดโดยดูจากภาพรวม

เราสามารถไดคัทวางตำแหน่งได้ถ้ารู้สึกว่ามันเบี้ยว หรือเพื้อนๆ จับขยาย โยกย้าย ตามสะดวกนะ

แล้วก็มาเก็บสีในบริเวณใกล้เคียงที่เราย้ายตำแหน่งจ๊ะ

จุดสังเกต

เราสามารถใช้วิถีพลิกกลับไปมา หมุนซ้าย หมุนขวา เพื่อเช็คความสมดุลของภาพจ๊ะ แล้วจัดการแก้ไขให้ออกมาสมดุลนะ

4. วาดมีดต่อสู้และมือ ลองหาอ้างอิงรูปทรง แล้ววาดสัดส่วนให้ถูกต้องนะ

เราจะไฮไลต์มีดในภายหลังตอนเก็บภาพรวมนะจ๊ะ

5. วาดปืน สามารถหาวัตถุดิบมาอ้างอิงแล้ววาดเข้าไปได้นะ

การวาดภาพร่างคร่าวๆ ให้ใช้เครื่องมือ Direct draw แล้วมาตั้งค่าที่ Line/Fill ให้เลือกเป็น Create fill นะ

วาดรูปทรงปืนโดยใช้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าวาดทับกัน

ลงสีคร่าวๆ แล้วปรับขนาด ความเอียงตามสมดุลจ๊ะ

เทคนิค

เมื่อเราวาดลงสีไปได้ระดับนึง เราสามารถรวมเลเยอร์ไว้ด้วยกันได้ตามความเหมาะสม เพื่อความไม่งง ใหม่ๆ แอดนี่ งงประจำ อย่างรก อิอิ

สีไหนที่เราต้องการผสมสี ให้ใช้แปรงสีน้ำ สีไหนที่ไม่ต้องการผสมให้ใช้ ปากกา G pen หรือมาสีบนเลเยอร์ใหม่ท่ีชั้นบน แล้วก็รวมเลเยอร์เข้าด้วยกัน

การรวมเลเยอร์ช่วยให้ดูโครงสร้างและจัดระเบียบชั้นสีได้ง่ายขึ้น

6. วาดกระโปรง เติมเงาให้ดูมีมิติ ให้วางเงา โดยสังเกตเงาบริเวณช่วงการวางขา ท่าทาง ด้วยนะ

ควรใช้สีเข้ม หนาๆ ให้สีมันแตกต่างชัดเจน

7. เราสามารถแบ่งเลเยอร์เท้าและกระโปรงแยกจากกัน จะไม่ได้ต้องกังวลจะลงสีมาชนกันนะ

8. ลงสีผิวบางๆ ในเงาแสงของเสื้อผ้า เพื่อให้ความรู้สึกที่บางแนบชิ้นผิว ในบริเวณเสื้อกับถุงเท้า

9. เพิ่มไฮไลท์ที่มีด เพื่อให้เด่นชัดขึ้น

ใส่ไฮไลท์ที่บริเวณดวงตา

เย้ ตัวละครออกมาสมบูรณ์แย้วว

จุดสังเกต

สามารถแก้ไขความสมดุลของใบหน้าตามสมควร เพราะใบหน้าเป็นส่วนที่มองเห็นและดึงดูดสายตามากที่สุดนะ จัดเต็มกันไปเลย และถ้าใบหน้าสมบูรณ์มันยังช่วยเป็นแรงจูงใจให้ภาพออกมาสมบูรณ์สวยงาม อีกด้วย

 

วาดองค์ประกอบพื้นหลัง

1. ขั้นแรกเรามาวาดเสื้อคลุมที่อยู่หลังตัวละครกันก่อน

จากนั้นวาดชั้นในด้วยโหมด Multiply และใส่วาดไฮไลท์เพิ่มเติม

2. วาดเข็มขัดที่คาดเอว

เพื่อให้องค์กอบภาพออกมาสมบูรณ์ เราจะวาดเข็มขัดไปเพิ่ม โดยใช้ วาดรอบสีเหลี่ยม มาวางรูปทางก่อนได้จ๊ะ

เก็บดีเทลสีเพิ่มเติม

จุดสังเกต

การแก้ไขโทนสี เราสามารถใช้เครื่องมือช่วยได้ โดยมาที่เมนู
Edit → Tonal Correction → Tone Curve…
ช่วยในการปรับโทนได้อย่างดีเลย

ลองใช้กันดูนะ

 

3. พื้นหลังเราอ้างอิงภาพถ่ายคร่าวๆ แล้วใช้ ปากกา G pen ขึ้นรูปคร่าวๆ

เพิ่ม Gradient เงาที่มุมเล็กน้อย

4. วาดขิ้นส่วนของเศษแก้วที่กระจัดกระจาย

วาดเงาสะท้อนลงไป ตกแต่งให้ได้เงาเหมือนเป็นเงาสะท้อน แล้ว Merge รวมเลเยอร์จ้า

  

นอกจากแต่งเงาสะท้อน เรายังเล่นการเบลอของแสงกับเศษกระจกได้ด้วยนะ

จุดสังเกต

เราจะเบลอด้วยเมนู Filter → Blur → Gaussian blur… นะจ๊ะ ลองปรับดูตามชอบนะ

 

เก็บรายละเอียดสุดท้าย

1. ปรับความสมดุลของสีเนื้อจากภาพเป็นโทนน้ำเงิย เราจะใช้สีโทนชมพูมาเป็นเงาพื้นหลังและเงาสะท้อนนะ แล้วปรับความทึบแสงอยู่ที่ 15% จ๊ะ

2. เก็บแสงตามขอบ เสื้อ กระโปรง อุปกรณ์อื่นๆ ตามชอบจ๊ะ ด้วยปากกา  G pen

3. ตรวจสอบของเรียบร้อยเฉพาะฉากหลัง โดยทำให้เลเยอร์ตัวละครเป็นสีขาวทั้งหมด เพื่อวัดค่าสมดุลจ๊ะ

เพิ่ม Blur อีกเล็กน้อย เพื่อให้ตัวละครเด่นชัดขึ้น

4. แก้ไขค่าคลาดเคลื่อนของสีด้วย chromatic aberration และ dimming

รวมเลเยอร์ทั้งหมดเข้าด้วยกันและสร้างเลเยอร์ตามรูปนะ
แดง (R: 255 G: 0 B: 0), เขียว (R: 0 G: 255 B: 0), นำ้เงิน (R: 0 G: 0 B: 255)

จุดสังเกต

ความผิดปกติของสี มักจะเกิดกับขอบหรือมุมของภาพมีการเปลี่ยนสีที่ผิดปกติ

Perimeter dimming เป็นปรากฎการณ์ที่เมื่อภาพมืดลงหรือมีความทึบแสง ขอบจะมืด

 

รวมเลเยอร์ที่คัดลอกไว้ ตามนี้
(แอดลองทดสอบ ตั้งค่าโหมดคอมโพสิตหลังรวมเลเยอร์น้ำเงินกับแดง เป็น Darken ส่วนเขียวหลังรวมเป็นปกติ ใครลองยังไงแล้วได้ผลยังไง มาบอกด้วยนะ บางที่เค้าใช้โหมด Screen แก้ค่าสีตามสะดวก หรือใช้ท่าเปลี่ยนสีเลเยอร์ เป็น RBG
ที่เมนู Edit → Tonal Correction → Level Correciton )

ถ้าถูกต้องภาพจะกลับมาเป็นสีปกติ

6. ย้ายจุดมุมของภาพเลเยอร์ R เข้าด้านในเล็กน้อย
ใช้เมนู Edit → Transform → Mesh Transformation…

เพื่อเพิ่ม Focus ขององค์ประกอบภาพ

7. สร้าง Perimeter dimming (ขอบมืด)

สร้างเลเยอร์สีฟ้าแบบเต็มไว้ด้านบนสุดของเลเยอร์

ใช้เครื่องมือ Gradien Tool → Gradien erase
ตั้งค่า Shape เป็น Circle

นำเคอร์เซอร์ไปที่กึ่งกลางของรูป แล้วก็ลากปล่อยให้ออกมาพอดีกลับภาพจ๊ะ

เปลี่ยนโหมดคอมโพสิตของเลเยอร์ให้เป็น Multiply แล้ว Lock trasparent pixels ไว้

จากนั้นวาดสีเทาด้วยเมนู Edit → Fill (เปลี่ยนเป็นสีเทาก่อนน๊า)

ก็จะได้ขอบมืดมาแล้วจ้า

10. สุดท้ายมาปรับแต่งสีแสงของภาพรวม ด้วย Tone curve หรือ Color balance นะ

ความสมดุลของสีจะช่วยขยับเงาสีฟ้ากับม่วงแดง และไฮไลท์จะเป็นสีแดง

เย้เสร็จแบ้ววววว  ฝึกๆๆๆ เข้าไว้กันนะเพื่อนๆ

Sketch 100 ภาพ
ลงเส้น  100 ภาพ
CG 100 ภาพ
Comic 100 ภาพ

ทุกวัน !!!!

ขอบคุณ
original : http://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152535

ลงสีตัวละครแบบนุ่มนวลด้วย Clip Studio Paint

เคล็ดลับอย่างนึงในการลงสี ตอนวาดก็ให้นึกถึงความนุ่มและความกลมของผิวเข้าไว้นะจ๊ะ มาเริ่มกันเลย

1. เปลี่ยนสีของเส้นที่วาด

จากตอนแรกที่เราใช้สีดำในการวาดเส้น แต่เราต้องการเปลี่ยนบรรยากาศให้มันดูนุ่มมากขึ้น ในที่นี้เราจะใช้สีไวน์แดงนะ
ให้เปลี่ยนโหมดเลเยอร์ที่วาดเส้นเป็น โหมดคอมโพสิตแบบปกติ
มันจะช่วยให้วาดเฉพาะวาดเส้น แล้วเลือก ปากกา G pen ตั้งขนาด Brush ประมาณ 2000
กำหนดสีเป็นสีไวน์แดงทาทับเส้นให้เส้นเปลี่ยนสีจ๊ะ

 

2. โหลดแบบคร่าวๆ มาไว้ใน Sub View

หากใครไม่เห็น Subview สามารถไปเปิดได้ที่ เมนู Window → Sub View นะจ๊ะ

เราจะเตรียมสีพื้นฐาน จากการเลือกสี จาก Sub View โดยใช้ Eye dropper นะ

3. เตรียมโฟลเดอร์และเลเยอร์สี

ขั้นแรกให้สร้างโฟลเดอร์ Person color ในโฟลเดอร์ Person Line drawing (ตั้งชื่อตามสะดวกน๊า)

ในโฟลเดอร์ย่อยๆ ก็ให้สร้างโฟลเดอร์ พวก ผิว ผม ตา เพื่อใช้เก็บเลเยอร์ในแต่ละชิ้นงาน

เตรียมเลเยอร์สีที่ใช้ยืนยันสีในลำดับชั้น

ในที่นี้ใช้สี 2 สีนะ สีเข้มอันนึงไว้ตรวจสอบเมื่อวาดภาพสีสดใส
อีกอันสีอ่อนใช้ตรวจสอบเมื่อวาดภาพสีเข้ม

 

4. ใส่สีผิวส่วนต่างๆ

ใช้สีที่เตรียมมาก่อนหน้านี้ มาเทแยกสีผิว

แล้วก็เก็บส่วนสีที่ขาด หรือเกินให้เรียบร้อยจ๊ะ
ปรับความทึบแสงตามความเหมาะสม เช่นตรงส่วนคิ้วหรือดวงตา

 

5. เพิ่มนำ้หนักสีให้กับผิว

เมื่อลงสีผิวเสร็จ เราจะเพิ่มสีแดงในบริเวณแก้ม หู จมูก และส่วนอื่นๆ เพื่อให้ดูเหมือนผิวนุ่มๆ
สร้งปแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่ เหนือชั้นผิว และเปิดโหมด Clip at Layer Below ที่ชั้นล่าง
ทำให้สามารถเพิ่มรอยแดงได้โดยไม่เกินขอบเขตจ๊ะ

ในขั้นตอนการลงสีในชั้นถัดๆไป จะขึ้นอยู่กับโครงสร้างของเลเยอร์ที่เราสร้าง และจะมีขั้นตอนคร่าวๆ ดังนี้จ๊ะ

ผิวสีแดงจะทาสีด้วย Watercolor → Watery ในเครื่องมือ Brush และ จะใช้ เครื่องมือ Blend ในการทำให้เจือจางหรือเบลอ เพื่อผสมสีเข้าด้วยกัน

 

6. เพิ่มเงาและวาดความลึก

เพิ่มแรสเตอร์เลเยอร์เหนือชั้นเลเยอร์สีแดง และ ทาสีเงาจ๊ะ

ลงสีผิวให้คล้ำชมพูขึ้นเล็กน้อย ลงในส่วนที่เป็นเงาของใต้เสื้อและผม หรืออื่นๆ
ลงเงาบริเวณขนตาเพื่อทำให้ตาดูเด่นขึ้น

ใส่เงาเข้ม บริเวณหลังมือ รอบใบหน้าต้นขา จะช่วยให้ดูมีมิติมากขึ้นจ๊ะ

 

7. ภาพซ้อนทับเพื่อให้ผิวดูมีมิติ

สร้างแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่เหนือชั้นเงา และตั้งค่าเป็น โหมดคอมโพสิตเพิ่มแสง
ความทึบ 30%

แปรงเบาๆ บนใบหน้าหรือต้นขาที่ต้องการเพิ่มความรู้สึกให้มีมิติ ให้ใช้ Airbrush → Soft

ใช้สีเดียวกับสี base ของผิว

 

8.  ปิดท้ายด้วยการปรับแต่งสีผิว

สุดท้ายเราจะเพิ่มเลเยอร์สำหรับเน้นสี และเลเยอร์สำหรับปรับสีผิวในแต่ละส่วน

วาดจุดปลายของจมูกด้วยปากกา G pen และใช้ Watercolor → Watery ของ Brush เพิ่มความแดงของแก้มให้เด่นขึ้นเล็กน้อย

เก็บรายละเอียดให้ปรับสีผิวให้ดูมีมิติต่อไปเรื่อยๆ จนเราพอใจจ๊ะ

 

9. วาดเส้นผม

เมื่อสีผิวทำการลงเสร็จเรียบร้อย เราจะมาเก็บเส้นผมกัน

สร้างแรสเตอร์ชั้นใหม่เพื่อใช้เป็นวาดเส้นผม

ใช้เครื่องมือ Eye dropper เลือกสี base ของเส้นผม และทาสีผมด้วยเครื่องมือ Fill

เก็บความเรียบร้อยด้วย ปากกา G pen

 

10. เพิ่มสีสันของเส้นผมที่อยู่ใกล้ผิว

ใส่สีผิวบางๆ ลงบนหน้าผากรอบๆเส้นผม จะช่วยใบหน้าดูสว่างขึ้นเล็กน้อยตามธรรมชาติ

สร้างแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่ในเลเยอร์ผม โดนตั้งค่า โหมดคอมโพสิตแบบเพิ่มแสง
ความทึบ 20% ตั้ง Clipping ไว้ที่ชั้นล่าง

ใช้เครื่องมือ Air Brush → Soft แปรงผิวบริเวณรอบผิวด้วยสีผิวสีแดง

 

11. ลงสีเงาและเพิ่มมิติให้กับเส้นผม

สร้างแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่ด้านบน
ลงสีเงาของเส้นผมโดยใช้ Brush Watercolor กับ Blend ช่วยในการลงสี

เพิ่มสีเข้มในส่วนสีผมด้านหลัง ปรับแต่งตามชอบ

 

12. ไฮไลท์เน้นเส้นผม

สร้างแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่ ตั้งค่าโหมดคอมโพสิตเป็น  Dodgge ใช้ Watercolor → Watery ของเครื่องมือ Brush วาดไฮไลท์สีขาว


โหมดปกติ


โหมด Dodge

 

13. วาดส่วนเงาของผม

สร้างแรสเตอร์ชั้นใหม่ ตั้งค่าโหมดคอมโพสสิตเป็น Multiply และเพิ่มสีให้กับส่วนลึกของเส้นผม

จากนั้นเพิ่มเลเยอร์ใหม่ในโหมดคอมโพสิต Multiply และวาดส่วนเงาของหมวกด้วยสีที่เข้มกว่าเส้นผม

 

14. ตรวจสอบความถูกต้อง

ตรวจสอบการแสดงของเลเยอร์ไฮไลท์ผม  และตั้งค่าความทึบเป็น 35%

เมื่อชั้นเลเยอร์ผสมเงา จะช่วยให้ได้อารมณ์ของภาพยิ่งขึ้น

 

15. ปรับแต่งดวงตา

ดวงตานี่เป็นเสน่ห์ของคนเลยล่ะ

ใต้ชั้นของเส้นผมให้สร้างแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่สำหรับวาดตา
ใช้ปากกา G pen วาดสีขาวรอบดวงตา

จากนั้นสร้างแรสเตอร์เลเยอร์ใหม่เหนือดวงตา และทาสีดวงตาที่เลเยอร์นี้
ลงสี base ของดวงตา ตัดด้วยเลเยอร์สีสะท้อนของดวงตา

สร้างเลเยอร์ใหม่ ในโหมดคอมโพสิตแบบ Multiply เลือกสีเงาของผิว และเขียนเงาของขนตา

ถ้าสีของเงาให้เป็น Opacity ประมาณ 50 ถึง 60%

 

16. เก็บรายละเอียดของแสง

สร้างเลเยอร์ใหม่แล้วตั้งค่า โหมดคอมโพสิตเป็น Overlay
เลือกสีในโทนของดวงตามาใช้ ปรับแต่งเงาสะท้อนบนดวงตาจ๊ะ
ปรับแต่งเพิ่มเลเยอร์แสงบนดวงตา ตามชอบจ๊ะ

 

17. ปรับแต่งสีของการวาดเส้นตา

เลือกเลเยอร์ตาในโฟลเดอร์และเปิดใช้ Lock Transparent Pixel

เราจะเปลี่ยนสีขนตาโดยใช้ Airbrush → Soft

ตัวอย่างการลงสี ดูตามรูปนะ

 

18. เก็บ Top level ของเส้นวาด

ในการเก็บรายละเอียด ให้สร้างโฟลเดอร์และเลเยอร์สำหรับวาดเส้นแยกต่างหาก (Person Line drawing)

สามารถสร้างโฟลเดอร์หรือเลเยอร์ในลำดับชั้นของการเก็บรายเอียดได้ในนี้เลยจ๊ะ
เช่นเก็บเงาแสงสะท้อนสีขาว บนดวงตา ตามแต่ละคนถนัด ตามชอบ

 

19. ปรับแต่งผิวหน้าตามความรู้สึกและปรับดวงตาขั้นสุดท้าย

เพื่อความประทับใจบนใบหน้า เราจะปรับส่วนต่างๆกัน

เพิ่มเลเยอร์ใหม่ในโฟลเดอร์ Drawing ที่สร้างไว้ในขั้นตอนที่ 18

เก็บรายละเอียด เช่นส่วนปลายจมูก จะเพิ่มขยายสีขาวให้กว้างขึ้นทับเส้น
และเก็บวาดเส้น ตรงแก้มเพิ่มความรู้สึกอีกเล็กน้อย ให้ชัดเจนขึ้นด้วย G pen

เย้ๆ เสร็จแว้ว เฉพาะ สีผม กับผมน๊าาา เพื่อนๆ ลองๆ ดูนะ ถ้ามีเทคนิคใหม่ๆ มาแนะนำกันด้วยนะจ๊ะ

 

original :  http://www.clipstudio.net/oekaki/archives/151587